4)第138章 12人血月猎魔人_狼人杀:请开始你的表演
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  三分钟】

  【女巫:全程不可自救】

  【有警长,警长拥有归票权,且多出票和三十秒的发言时间】

  血月猎魔人的板子,怎么说呢,狼队好不好赢,全看猎魔人会不会玩。

  简单的说。

  这是一个好人上限很高,下限也很高的板子。

  如果猎魔人流弊,这个板子就是好人强势,特别强势。

  白天狼人要担心自己被抗推,晚上还要担心自己被猎魔人猎杀。

  提心吊胆的,狼队没有安生之日。

  但是。

  如果猎魔人是个憨憨,秀不起来,那狼队就舒服了。

  简单的介绍一下这个板子新加入的两个角色。

  首先说血月使徒,它属于狼人阵营。

  如果血月使徒在白天自爆的话,游戏会直接进入黑夜。

  且当晚所有好人的技能都将被封印。

  预言家不能验人。

  女巫不能毒人。

  猎魔人不能猎杀。

  但如果血月使徒是最后一个被放逐出局的狼,他还可以存活一晚继续刀人。

  什么意思?

  假设三个小狼都死了,场上只剩下血月使徒,好人即便把他放逐出局了,游戏也不会立刻结束,需要等到晚上血月使徒再杀一个人。

  如果这一刀落下去,神或者民被屠边,胜利的一方依然是狼人。

  如果这一刀没有完成屠边,系统就会宣布游戏结束,好人胜利。

  这就是血月使徒的强势之处,只要它苟活到了最后一个轮次,就相当于狼队多了一刀。

  而这个游戏,输赢往往就是看最后那一个轮次。

  很少有好人领先几个轮次获胜的。

  所以,血月使徒能打倒钩就尽量打倒钩,苟到最后就是胜利,才能发挥出它最大的价值。

  当然了。

  不同的套路和玩法,血月使徒就有不同的作用。

  虽然血月使徒苟到最后一个轮次能多砍一刀,但他不自爆,就无法封印好人的技能。

  这也是一种浪费。

  鱼和熊掌不可兼得,就看狼队怎么用血月使徒这张牌了。

  血月使徒自己呢,也要学会随机应变。

  如果场上的情况不是很危急,可以打倒钩。

  但如果场上的情况对狼队非常不利,预言家拿到了警徽,而且取得了好人的信任或者猎魔人找对了狼,晚上准备戳人。

  在这种时候,血月使徒就得考虑自爆,封印好人的技能,晚上该砍预言家砍预言家,该砍女巫砍女巫,该砍猎魔人砍猎魔人。

  总之,打倒钩可以。

  但不能一味的打倒钩。

  再说猎魔人,好人阵营的神职。

  第一晚无法发动技能,需要等到第二天晚上才可以行动。

  其技能是每天晚上可以选择一名玩家进行狩猎。

  如果对方是狼,则对方直接死亡。

  如果对方是好人,则猎魔人死在夜里,且猎魔人拥有一个被动技能,可以免疫女巫的毒。

  很显然,猎魔人是一个很强大的神职。

  如果这张底牌落在找狼非常准

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