2)第8章 熟悉的感觉又回来了_游戏制作:今天你破防了吗?
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  就是,直接去那个像箭靶一样的地方吧,我觉得那就是第一关了。】

  显然,这回的NPC和他们预想的不一样,不但有对话,在结束对话后还给了主角三个金币。

  “看,我说什么来着,多试试没坏处,要是听你们的,这金币不就错过了?”晨飞十分得意。

  “哦,这里有一个商店,我现在有金币,进去看看。”

  走进去他发现商店老板居然是一头独眼猪,店内柜台上面摆着几个商品。

  【追踪弹|强力攻击:混乱环绕(射程远,伤害较低,不需要瞄准)】【生命心:增加额外的生命值,但伤害会降低】

  【......】

  看了一圈,他还是觉得排在第一的追踪弹更适合自己。

  以他多年的游戏理解来看,带追踪的武器一般都比较适合新手。虽然上面标注了伤害降低,但一发不行我就两发,总比打不到怪好吧。

  价格刚好是是四金币,可以拿下。

  买好了商品,退出商店,按照商店老板的提示打开装备栏将其装备。

  晨飞又开始瞎逛起来,他在商店下方发现了一个类似种植园的地方,走过去发现探出互动按钮。

  一个巨大的提示盘弹了出来:

  【植物恐慌】

  “兄弟们,这好像是一个关卡啊,咱们打打看哈,正好试试新武器。”晨飞直接确认进入。

  加载完成后他就傻眼了,只见一个巨大的土豆从屏幕右边的土地钻出,随后屏幕上弹出“准备好了吗?”,这样一行字。

  接着巨大土豆便发起了攻击。

  这怎么看也不像是小怪啊。这游戏这么变态的吗,上来第一关就是BOSS战?

  他键位都没有摸透呢。

  弹幕此时开始疯狂滚动。

  【不错,熟悉的感觉又回来了。】

  【不愧是同一个设计师设计的游戏,一出手就是杀招。】

  【只有我关心飞子哥还能不能过三关吗?】

  来不及多想,晨飞赶忙操控角色跳跃躲避横飞而来的攻击。

  好在巨大土豆的攻击方式十分单一,只是喷吐泥团和蚯蚓。只要看准时机跳跃就能进行躲避。

  他轻松躲过了第一波连击,乘着巨大土豆的攻击间歇,连忙用手中的子弹狠狠回击。

  子弹在接触敌人的那一瞬间,还伴有特殊的音效,给他一种切实命中目标的回馈。

  “哇,这枪打的有点爽啊。”晨飞大喊一声,他没想到有朝一日能从一款射击游戏中感受所谓的“打击感”。

  很快,巨大土豆的下一波攻势又来了,这次它的攻击速度比上次更快,但晨飞还是轻松躲过。

  并且这一次他还掌握了一边躲避一边反击的操作。

  “这BOSS很简单嘛,根本不配叫做BOSS好吧,别说双手了,单手操作都不能被他打中好吧。”晨飞一脸得意。

  他现在十分兴奋,感觉自己在《OnlyUp》中丢失的信心正在被重新找回。

  这一日,他要重回游戏之神境界。

  但很快,他便觉得有点不对劲了。

  这土豆的攻击怎么越来越快,人在空中来还不及下落下一发攻击就来了。

  在远处猥琐射击的晨飞用尽浑身解数的还是免不了被泥团击中,生命点数减了一点。

  就在他以为自己要翻车的时候,土豆身上开始发生爆炸,随后变得愁眉苦脸的土豆钻回了地底。

  “哈哈哈,轻松拿下!”晨飞忍不住大笑起来。

  但下一秒,他的笑容就僵住了。

  地图的中央,一颗洋葱钻了出来。

  不是,这BOSS不讲武德,怎么还玩车轮战啊?

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