1)第62章 游戏性质已经变了_游戏制作:今天你破防了吗?
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  一发蓝色的光束,横穿了屏幕,朝他袭来。

  是周妹!她也拿到了一个道具。

  这光束来的是如此迅速,快的D哥来不及反应。

  下一秒,屏幕上那个火红色的恶魔小人就被冻结,变成了一块厚厚的冰块。

  随后,圆球脑子的小人便轻松超过了他。

  “不!!!!”D哥发出一声哀嚎,但也只能无奈地看着周妹逐渐远去。

  游戏结束,周妹拿下一局。

  在接下来的时间里,众人又进行了数轮游戏。

  经过两把游玩,熟悉了游戏操作的他们逐渐开始了花样百出的道具赛。

  毕竟,一旦尝到了用道具把别人淘汰的快眼,就再也停不下来了。

  “吃我导弹!”

  “打不着,打不着,看我冰冻光束!”

  “啊啊啊!!!”

  游戏玩到最后,四人之间已经没有了合作,甚至大家想的都不是怎么加快速度跑到终点,而是怎么用道具让其他人变慢。

  典型游戏相对论,你减速等于我加速。

  弹幕看的欢乐无比。

  【哈哈哈,变了,他们玩这个游戏的目的已经变了。】

  【冲啊,小呆姐,炸飞他们!】

  【笑死我了,真的有毒,跑酷游戏玩成战斗游戏。】

  【已下载,今天就要和宿舍的儿子们决一雌雄。】

  游戏才发布一天,这款游戏在蒸汽平台上就已经好评如潮了。

  几乎所有玩过的玩家都表示,这款游戏太有趣了,让人在破防和爽之间来回切换。

  连续用道具把对手弄破防很爽,但要是角色互换一下就要崩溃了。

  “推爆,免费+低配置要求+好玩,这种组合怎一个吊字了得。”

  “昨天在宿舍进行了父子局,成功凭着我的飞毛腿多出了三个儿子。”

  “好玩的同时又完美贴合三号选手的要求,白星真的牛波一了。”

  当然也有少部分玩家在赞美游戏后表达了一些其他想法。

  “游戏确实好玩,就是配置要求太高,居然要朋友!!!”

  “我想知道只有我一个人是选择单人游玩故事模式的吗?”

  “我不要打人机啊,我要和真人PK!”

  对此,白星给出的解决方案是——开启在线模式。

  在该模式中,玩家可以通过网络匹配对手,这下就皆大欢喜啦。

  有了这个模式,更多的玩家下载了游戏。

  一些玩家甚至养成了一个习惯。

  那就是先在黑暗之魂中受苦,然后再打开这个游戏匹配几个路人给自己找找乐子平复心情。

  当然,大部分这样做的玩家最后都变成了别人的乐子来源。

  这个方法是和谁学的呢?当然是知名游戏主播晨飞啦。

  晨飞现在每天只干两件事,一,玩黑暗之魂,二,玩速跑者。

  观众们最喜欢看的事就是他在这两个游戏中来回破防,节目效果十足。这种做法在直播界也掀起一阵风潮,现在随便点开一个游戏区的直播间,出

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