1)第114章 比赛设想_游戏制作:今天你破防了吗?
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  “什么目的?”这下林浩更好奇了,感情这正常模式还真不是随便设定的,还是有原因,有目的的。

  “在剧情模式之后不是可以进行玩家之间的对战了吗?这个对战我打算把玩家的水平按照等级划分。

  从最强到最弱分别为格斗王者,格斗宗师,格斗专家,格斗新人和格斗菜鸟。

  每个等级都有着自己的积分制度,例如格斗菜鸟为0至999分,格斗新人则为1000至1999分。

  设立正常模式的目的就是为了挑选有天赋,或者有毅力的玩家。

  当这些玩家以正常模式通关之后,将会获得一个隐藏奖励,那就是在玩家对决中胜利所获得的积分翻倍。

  这样可以帮助他们快速脱颖而出,来到更高的段位去和与他们实力匹配的对手对战。

  当然,这个奖励只有在我们游戏刚发行的前三个月才能获得。后续所有玩家的积分增减都会按照他在游戏中的表现所具现化的隐藏分来决定。

  这个分值玩家不可以查看。当隐藏分越高时,玩家胜利时获得的积分越多,失败时失去的积分越少。”王旭嘴皮不停,一连串说了一大段话来回答林浩的问题。

  林浩在听完之后,慢慢在心里复盘了一下,随后眼睛越来越亮。

  没办法,王旭的想法实在是妙了。把玩家按照实力以等级区分开来,这样就基本可以保证大多数人的游戏体验。

  使高手不会因为每天虐菜而无聊,菜鸟也不会因为每天挨打而失去对游戏的热情。

  至于那些有天赋或在剧情模式苦肝出超越大众平均实力的玩家,怎被王旭一个奖励直接快速送上高等级区间。

  避免了他们在低等级停留过久而让萌新们长时间体验被虐的滋味。

  想到这里,他不禁感叹道:“妙啊旭哥,不但想到用简易模式圈住新玩家,还用等级来刺激老玩家不断游戏。我已经预感到咱们的游戏火爆的样子。”

  说到这里,他又像似乎想到什么,面露喜色:“欸,旭哥,我刚刚想到一个点子。”

  “什么点子?”王旭问道:“说出来听听,刚好我刚刚也也还有一个关于这个游戏的想法没有说出来,看看我们想的是不是一个东西。”

  “哦,还有这回事?那我们要不要把各自的想法写在纸上然后对照一下?”林浩听完王旭的话一时兴起,突然想到了古装剧中的场面。

  王旭一头黑线:“写你个头啊,古装剧看多了是吧。这样,我喊321,然后我们一起说出自己的想法。

  准备好,3,2,1。”

  随着倒计时结束,两道声音同时出现。

  “格斗比赛!”

  “比赛!”

  两人一愣,随即相视哈哈一笑。

  “看来我们的还算有默契啊。居然都想到了比赛这茬。”王旭笑着说道。

  “那是,刚刚听你讲完我就在考虑这个问题了

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