2)第101章 酒店小会_游戏制作:今天你破防了吗?
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  手同台竞技的模式。所以我们能看到有很多之前属于不同赛事的选手在同一规则下竞技。

  这其中的各种格斗套路交锋产生的火花,是我们在以前格斗界中的任何比赛录像中都看不到的。

  所以我希望你们每个人在看完比赛后,选择比赛的中你选择你认为最精彩的一组对决记录下来。并在回去后将双方选手的动作插入到自己认为适合的游戏角色之中。”说到这里,王旭转而问道:“是不是觉得这个任务非常简单?”

  众人齐齐点头,从刚刚他的讲述来看,这个任务简直简单的不能再简单了。

  就是将现实中格斗选手在比赛中用出的动作转移到游戏角色身上,这不就是一比一复刻吗,有什么难的?

  但王旭却笑了起来。

  他的任务如果这么简单,那就不会在之前先发那么大的福利了。

  他摇摇头说道:“我还没说完呢。这些被你们记录的动作不能一比一的复刻到游戏角色身上。你们要发挥自己的想象力,在原有的动作上进行合理的再创造。

  比如一名擅长使用腿法的选手,他的招式基本就是蹬,踢,扫之类的招式。

  那我们可不可以将他的动作设计的更有表现力呢?比如说让他的踢腿速度变得更快,超过常人的极限,但又不至于太过离谱,比如说超越光速什么的。

  这种设计我是非常鼓励的,毕竟,我们游戏设定中的格斗家们的身体素质可是远超常人,他们所修炼的武学也是异于这个世界的,所以发出不同常人的攻击也很合理吧。”

  听到这里,众人全部陷入沉思。

  他们本以为这只是一个简单的任务,在听完王旭的举例之后,却发现这个任务并不简单。

  在选手原来的动作上进行重新设计这固然降低了难度,但新动作却要有超越原本动作的表现力,同时还要求要有一定的合理性,不能太过夸大。

  不然分分钟给你展现一个单手碎星辰什么的,那效果不是爆炸?

  这无疑是限制了他们的发挥,加大了他们的设计难度。

  这难度一增一减,却没有达到平衡。

  目前看来,王旭对于新动作要求带来的难度增长明显超过了按原动作再设计带来的难度下降。

  看着低头沉思沉默不语的众人,王旭也意识到他的要求对于从未见识过格斗游戏的这些员工们是有些过于困难了,于是他轻咳几声将众人的注意力吸引过来,然后说道:

  “我知道,这次的任务并不简单。所以,为了激励你们,在所有人完成一个角色的动作设计后,我们将会进行内部评比投票,到时候得票最多的人,年终奖翻倍。”

  这句话一出,效果十足。

  刚刚还表情凝重的众人眼睛顿时亮了起来。

  要知道,白星的年终奖本身就已经十分可丰厚了,这点在去年年底就得到了证明。

  而今年工作室的成绩比去年还要好,不出意外的话,年底的年终奖肯定又要提上一提。

  这要是再翻倍的话

  啧啧,简直不敢想。

  见大家重新恢复了斗志,王旭也不再多言,鼓励了几句就解散了今天的小会。

  毕竟大家明天还要出去玩呢,就不谈太多工作上的事了,任务交代清楚就可以了。

  待众人都走光后,他重重地躺在床上翻了个身。

  工作部分处理完了,明天终于可以痛快玩了。

  这也是他第一次出国,不开开心心玩个痛快怎么行?

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